ARVR領(lǐng)域的一些重大新發(fā)展包括:

增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)數(shù)字活動之年
增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的世界將徹底改變我們體驗數(shù)字活動的方式。從音樂會和會議到貿(mào)易展和展覽,沉浸式技術(shù)正在超越傳統(tǒng)活動形式的界限,為與會者提供無與倫比的參與度和互動性。
活動組織者正在利用AR和VR技術(shù)創(chuàng)造引人入勝且令人難忘的體驗,無縫融合物理和虛擬元素。與會者現(xiàn)在可以探索虛擬展廳,以虛擬形象參加主題演講,甚至參與互動產(chǎn)品演示,同時保持遠(yuǎn)程出席的便利性。
主流采用率的提高
這些沉浸式體驗正在迅速從小眾應(yīng)用轉(zhuǎn)變?yōu)槿粘S美a槍σ韵M者為中心的應(yīng)用(例如購物體驗)的AR開發(fā)正在獲得越來越多的關(guān)注,讓用戶可以虛擬試穿衣服、在家中可視化家具,甚至探索虛擬展廳。同樣,VR游戲和娛樂平臺吸引了越來越多的受眾,提供了無與倫比的沉浸感和社交互動。
企業(yè)部門正在利用它們進(jìn)行培訓(xùn)、遠(yuǎn)程協(xié)作和數(shù)據(jù)可視化,從而提高生產(chǎn)力并促進(jìn)更好的決策過程。
為VR和AR提供更好的硬件
我們很可能會看到硬件方面的多項進(jìn)步,為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實開發(fā)者提供支持。我們已經(jīng)解決了長期存在的挑戰(zhàn),例如笨重的耳機、有限的視野和暈動癥,為更舒適、更身臨其境的體驗鋪平了道路。輕巧、符合人體工程學(xué)的設(shè)計、高分辨率顯示屏和改進(jìn)的光學(xué)系統(tǒng)為用戶提供了更自然、更無縫的體驗。
沉浸式世界和互動的增長
隨著空間計算技術(shù)的進(jìn)步和5G網(wǎng)絡(luò)的普及,沉浸式世界變得越來越逼真和靈敏,模糊了虛擬和物理的界限。用戶現(xiàn)在可以在這些類似元宇宙的環(huán)境中參與共享體驗、參加虛擬活動,甚至舉行商務(wù)會議,從而促進(jìn)社區(qū)和社交體驗。
觸覺電子商務(wù)越來越受歡迎
我們將繼續(xù)見證3D、產(chǎn)品可視化、產(chǎn)品配置和先試后買解決方案的普及度大幅提升。零售商和品牌利用這些沉浸式技術(shù)為客戶提供引人入勝且個性化的購物體驗。AR應(yīng)用程序使客戶能夠虛擬試穿服裝、在環(huán)境中可視化產(chǎn)品,甚至獲得個性化推薦。
另一方面,基于VR的電子商務(wù)平臺提供沉浸式虛擬展廳和店面。它允許客戶以高度逼真和互動的方式探索產(chǎn)品。這些虛擬環(huán)境通常配備人工智能虛擬助手,以指導(dǎo)客戶購物、回答問題并提供個性化建議。