從桌面端到移動(dòng)端,互聯(lián)網(wǎng)廣告的方式無(wú)需做太大調(diào)整,而跟著?VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)的鼓起,是時(shí)分從頭規(guī)劃 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 國(guó)際中的廣告了。這當(dāng)然不必咱們來(lái)操心,“廣告大廠”Google 最近就正在測(cè)驗(yàn)新的廣告規(guī)劃方式。
Google 的內(nèi)部試驗(yàn)團(tuán)隊(duì) Area 120 用名為 Advr的項(xiàng)目來(lái)處理這個(gè)疑問(wèn),協(xié)助開發(fā)者經(jīng)過(guò) VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 廣告為其使用程序籌措開發(fā)資金。Google 在一個(gè) VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 使用實(shí)例中展現(xiàn)了一個(gè)小型旋轉(zhuǎn) 3D 立方體,其上顯示的是使用圖標(biāo)及截圖,將光標(biāo)移動(dòng)至立方體上數(shù)秒,使用的宣揚(yáng)視頻就會(huì)開端播映,視頻以 2D 懸浮方式展現(xiàn),而假如點(diǎn)擊跳過(guò),系統(tǒng)便會(huì)彈出下載按鈕。

Google 列出了幾點(diǎn)對(duì)于開發(fā)者的 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 廣告格局規(guī)定,包含開發(fā)便利性、靈敏定制性,以及對(duì)用戶沒有侵略性。Google 表明 Cardboard、Daydream 和三星 Gear VR 都將變成該 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 廣告格局的適用平臺(tái),并向開發(fā)者供給了前期 SDK 用于測(cè)驗(yàn)。好了,準(zhǔn)備好在 VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā) 國(guó)際里迎候廣告的轟炸吧。