使用Reality Composer制作AR效果

Jyadmin 提交于 周二, 09/20/2022 - 15:34

?

從圖片到3D再到虛擬現(xiàn)實,隨著科技的進步,設(shè)計的表現(xiàn)手法也變得多種多樣,今天和大家分享如何快速利用iPad上的Reality Composer制作AR增強現(xiàn)實效果。

1、前期準備

AR增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality簡稱AR)是一項將虛擬物體和現(xiàn)實環(huán)境融合起來的創(chuàng)新技術(shù)。這種新奇的體驗并不需要特殊眼鏡或是任何配件,一部手機或者平板就能讓你踏入AR的奇妙世界。

?

前期準備

?

首先我們需要準備一臺iPad和一支Apple Pencil,所使用到的應(yīng)用有Nomad(數(shù)字雕刻建模軟件)、Procreate(繪畫應(yīng)用軟件)、Reality Composer(增強現(xiàn)實創(chuàng)作工具)。

?

2、AR效果的制作

第一步我們需要一個3D模型,可以使用你比較熟悉的三維軟件,例如Zbrush、3DMax、Cnima4D等,只要能導(dǎo)出obj格式的文件就可以,當(dāng)然你也可以通過Nomad來完成,Nomad是一款輕量的數(shù)字雕刻建模軟件,在平板或者手機上就可以完成建模,并且在最近的更新中Nomad擁有了一鍵展UV的功能,極大的提升了模型產(chǎn)出的效率。

?

AR效果的制作

?

此時無需在Nomad中進行上色,在模型建好后在拓撲工具欄中對每個獨立模型進行展UV,但是僅限于定點數(shù)小于100k的對象。之后選擇文件夾-導(dǎo)出OBJ格式,導(dǎo)入至Procreate中。

?

AR效果的制作

?

第二步,我們需要在Procreate中對模型進行上色,對于Nomad和Procreate軟件具體的使用方式大家可以看一下我們之前的文章,有詳細講解,功能并不復(fù)雜簡單易上手。Procreate中的3D功能支持調(diào)整燈光和HDR,還可以直接通過AR進行查看,但是Reality Composer的AR展示還可以進行簡單的交互動作,所以我們直接學(xué)習(xí)一下后者該如何使用。

?

?

?

第三步,將繪制好的3D模型選擇分享-導(dǎo)出USDZ格式-存儲到“文件”-存儲至我的iPad或iCloud云盤均可,然后打開Reality Composer。

?

?

Reality Composer 是一款功能強大的增強現(xiàn)實創(chuàng)作工具,它提供 macOS、iOS、iPadOS 三個平臺的應(yīng)用,前者需要下載最新的 Xcode 11 獲取,后兩者均已在 AppStore 上架。由于 AR 應(yīng)用需要移動設(shè)備的各種傳感器支持,macOS 版本在真機預(yù)覽時需要 iPhone 或者 iPad 來協(xié)助,其他功能基本一致。

?

?

打開應(yīng)用后點擊右上角加號新建項目,Reality Composer提供了5種錨定方式,分別是1.水平面:檢測水平面構(gòu)建3D空間;2.垂直面:檢測垂直面構(gòu)建3D空間;3.圖像:識別特定圖像并跟蹤;4.面孔:檢測人臉并跟蹤;5.對象:物體識別。我們可以任選一種進入到主界面

?

?

Reality Composer 的界面功能布局和其他3D軟件相似:頂部工具欄、左側(cè)場景欄、中間可視化編輯區(qū)域、右側(cè)屬性欄。中間默認的模型可以長按選擇刪除,然后點擊右上角“+”號導(dǎo)入你存儲的USDZ文件。

?

?

除了 3D 內(nèi)容編輯之外,Reality Composer 還可以行為編輯,這是一個很重要的功能,用于控制對象的運動與交互。選擇添加行為后,可以選擇觸發(fā)條件,然后調(diào)整持續(xù)時間和運動類型,這部分操作類似于UI中的交互原型軟件Principle和Protopie。

?

?

最后點擊右上角“AR”按鈕就可以在現(xiàn)實場景中欣賞你的設(shè)計作品啦。

?

AR效果的制作