2021年10月28日,月活破30億的Facebook正式官宣改名為Meta(元宇宙英文MetaVerse的前綴),為進(jìn)軍元宇宙領(lǐng)域做準(zhǔn)備。
除此之外,國內(nèi)外還有大量公司布局或涌入元宇宙賽道。Facebook、騰訊、字節(jié)跳動、英偉達(dá)等很多企業(yè),這一概念異軍突起,成為當(dāng)下最勢不可擋的新風(fēng)口。
元宇宙的核心是基于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,從游戲、社交等泛娛樂體驗(yàn)延伸到各種現(xiàn)實(shí)場景的線下線上一體化,其核心要素包括極致的沉浸體驗(yàn)、豐富的內(nèi)容生態(tài)、超時空的社交體系、虛實(shí)交互的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
元宇宙的爆火,也催生了一些新興的營銷玩法。
“虛擬形象”則是其中之一。
在平面上,虛擬形象和真人沒有太大差異,但是TA們的出現(xiàn)卻讓虛擬偶像的內(nèi)涵變得更加豐富,和以前特指唱歌跳舞的虛擬形象相比,這些數(shù)字人有著不同的性格,每個人也有不同的興趣愛好、社交圈和“工作內(nèi)容”,能夠?qū)⒄鎸?shí)世界和虛擬世界的元宇宙有效連接。
與此同時,虛擬偶像的誕生也催生出虛擬主播、虛擬模特等多種形式的虛擬數(shù)字人,為元宇宙中的虛擬角色增添了更真實(shí)的“靈魂”。
很多人都覺得元宇宙與游戲很像,那么元宇宙與游戲到底有什么聯(lián)系?
從產(chǎn)品形態(tài)上看,游戲是元宇宙的雛形。游戲是作為人們基于現(xiàn)實(shí)的模擬、延伸、 天馬行空的想象而構(gòu)建的虛擬世界,其產(chǎn)品形態(tài)與元宇宙相似:
1)同步和擬真方面,游戲給予每個玩家一個虛擬身份,例如用戶名與游戲形象,并可憑借該虛擬身份形成社交關(guān)系,在游戲社區(qū)中結(jié)識新的伙伴;
同時,游戲通過豐富的故事線、與玩家的頻繁交互、擬真的畫面、協(xié)調(diào)的音效等構(gòu)成一個對認(rèn)知要求高的環(huán)境,使玩家必須運(yùn)用大量腦力資源來專注于游戲中發(fā)生的事,從而產(chǎn)生所謂“沉浸感”。
2)開源和創(chuàng)造方面,玩家在游戲設(shè)定的框架與規(guī)則內(nèi)擁有充分的自由度,既可單純享受游戲畫面與音效,也能夠追求極致的裝備與操作等。
3)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)方面,每個游戲都有自己的游戲貨幣,玩家可以在其中購物、售賣、轉(zhuǎn)賬,甚至提現(xiàn)。
綜上,元宇宙的幾大基本需求融入在游戲中,使游戲成為最有可能構(gòu)建元宇宙雛形的賽道。
元宇宙未來在科教、虛擬娛樂、全息會議、軍事仿真、垂直行業(yè)社交等領(lǐng)域具有巨大的想象空間,建議關(guān)注擁有活躍社交平臺用戶的科技巨頭 FACEBOOK(美股)、騰訊(港股),以及 MMORPG 沙盒游戲開發(fā)運(yùn)營商 ROBLOX(美股)、心動公司(港股)、完美世界。
元宇宙發(fā)展所需要的關(guān)鍵技術(shù)
元宇宙的外在載體——XR拓展技術(shù)
XR的主流技術(shù)包含VR、AR和MR。其中VR和AR技術(shù)被認(rèn)為是元宇宙進(jìn)入人們生活的載體。
VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),指利用計(jì)算機(jī)等現(xiàn)代科技對現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行虛擬化再造。體驗(yàn)特點(diǎn)是封閉式、沉浸式體驗(yàn),以及用戶與虛擬現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)時交互。
游戲、視頻等泛娛樂場景是VR目前主要的應(yīng)用領(lǐng)域。Steam平臺VR活躍用戶比例在2020年受疫情影響激增猴人持續(xù)上升,2021年5月的2.31%,創(chuàng)歷史新高。多款知名游戲IP如生化危機(jī)、星球大戰(zhàn)、行尸走肉等也發(fā)布了VR版本。
從游戲向外延伸,VR在社交場景的應(yīng)用前景也非常可觀。如Facebook在2020年內(nèi)測的全新VR社交平臺Horizon。
通過VR、AR技術(shù)的應(yīng)用,人們不出家門就能試穿服裝,隨時嘗試不同的發(fā)型與妝容,在實(shí)體店購物時,看到喜歡的商品可以立刻獲得該商品的信息以及購買選項(xiàng),大大便捷人們的生活。
元宇宙的內(nèi)容生產(chǎn)——3D建模
元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)從2D到3D的升維進(jìn)化,那元宇宙的場景搭建就一定會用到3D建模技術(shù)!
3D建模,又稱三維建模,通俗來講就是:利用三維制作軟件,通過虛擬三維空間,構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。
在元宇宙發(fā)展的過程中,涉及到的人物角色設(shè)計(jì)、場景搭建,都離不開3D建模的技術(shù),在未來的元宇宙發(fā)展道路上,3D建模技術(shù)將提供重要的內(nèi)容生產(chǎn)作用,是不可或缺的一項(xiàng)專業(yè)技能。