Geenee AR整合人工智能以生成Web3內(nèi)容

Jyadmin 提交于 周一, 11/21/2022 - 11:02

 

Geenee AR, Stable Diffusion Integrate AI to Generate Web3 Content

繼人工智能生成的藝術(shù)出現(xiàn)后,Geenee AR開發(fā)出世界上第一個人工智能WebAR內(nèi)容創(chuàng)作套件

WebAR內(nèi)容創(chuàng)作引擎Geenee AR(增強現(xiàn)實)將其基于web3的人體追蹤軟件開發(fā)工具包(SDK)與生成式人工智能平臺Stable Diffusion整合在一起。

該聯(lián)盟使Geenee AR能夠利用自動生成的AR紋理來擴展其可互操作的實時3D(RT3D)沉浸式內(nèi)容產(chǎn)品。

Geenee AR將其產(chǎn)品設(shè)計成基于瀏覽器的沉浸式服務(wù),擁有獨特的全身跟蹤SDK,支持各種設(shè)備上的虛擬試穿、自定義頭像和AR內(nèi)容。

據(jù)該公司稱,Geenee AR平臺適合不同的營銷用例,如沉浸式廣告活動、綜合區(qū)塊鏈和代幣化體驗,以及虛擬試穿--一種新興的零售技術(shù),希望重新點燃高街小販。

Stable Diffusion的整合使Geenee AR創(chuàng)造者能夠發(fā)布用戶可以即時定制的可穿戴虛擬服裝。無代碼的WebAR平臺邀請各種規(guī)模的個人和企業(yè)創(chuàng)建定制的AR內(nèi)容。

例如,Geenee AR開發(fā)者可以創(chuàng)建一個空白的虛擬服裝選項,如T恤或連帽衫,然后用集成的生成性AI系統(tǒng)快速放置紋理。

Geenee AR Update preview

通過整合人工智能平臺,Geenee AR進一步降低了AR內(nèi)容創(chuàng)作的門檻,它提供的工具允許沒有經(jīng)驗的開發(fā)人員在沒有廣泛設(shè)計知識的情況下完成RT3D資產(chǎn)。

Geenee AR的副總裁Beaugart Gerber補充說。

"人工智能正在縮短創(chuàng)造的時間,與AR相配,創(chuàng)造立即成為一種生活體驗。在很短的時間內(nèi),我們談?wù)摰氖且粋€無盡的虛擬衣櫥,只受限于你的想象力"

Geenee AR AI Preview

該公司還為初出茅廬的WebAR內(nèi)容創(chuàng)作者提供了一個演示鏈接,讓他們提前接觸到RT3D AI SDK,并邀請感興趣的沉浸式開發(fā)者用#WearARAI社交標(biāo)簽分享他們的作品。

 

擴展Web3內(nèi)容
Geenee AR的無代碼開發(fā)者解決方案提高了沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作的可及性。Geenee AR將其服務(wù)建立在一個可互操作的基礎(chǔ)上,不使用專門的應(yīng)用程序。相反,該服務(wù)是基于網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的,通過向每個人提供其工具來提高可訪問性和可擴展性。

9月,該公司首次推出了NFT All-Stars,這是一個用于移動和網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的多人元組體驗。這個跨平臺的沉浸式體驗還整合了區(qū)塊鏈和NFT技術(shù),使玩家能夠使用他們的數(shù)字化身和可穿戴設(shè)備參與。

NFT All-Stars Metaverse體驗舉辦了多人游戲會議,玩家在真實世界的地點上駕駛他們的定制化身,收集積分并與朋友競爭。

該項目使用來自Nomad Blvd、Nouns、Non-Fungible People、Doodles、CloneX和The Sandbox的區(qū)塊鏈信息來支持該體驗。NFT All-Stars還結(jié)合了來自Ready Player Me的資產(chǎn)來提升體驗。

Geenee AR還在4月與Ready Player Me合作,為個人和品牌確保可擴展、可互操作和可訪問的Web3內(nèi)容。該聯(lián)盟允許用戶將他們的Ready Player Me頭像導(dǎo)入Geenee AR SDK,實現(xiàn)全身跟蹤和復(fù)雜的動畫。

此外,該伙伴關(guān)系使Geenee AR能夠?qū)R和區(qū)塊鏈結(jié)合起來,提供 "有意義的 "Web3產(chǎn)品和引人入勝的沉浸式體驗或應(yīng)用。

 

擴大WebAR的規(guī)模
9月,Geenee AR的首席執(zhí)行官Cory Grenier和Geenee AR的合作伙伴發(fā)展副總裁Elena De Sosa在首屆XR峰會上與Ristband的首席運營官、聯(lián)合創(chuàng)始人Roman Rappak一起發(fā)言,討論企業(yè)和個人在擴展Web3內(nèi)容方面的作用。

在對話中,特邀發(fā)言人解釋了XR公司在開發(fā)Web3內(nèi)容、解決方案和SDK時應(yīng)如何牢記無障礙性并保持自覺性。De Sosa指出,Web3公司應(yīng)考慮開發(fā)團隊和用戶反饋小組的不同觀點。

XR峰會的嘉賓還討論了其他因素,如設(shè)備成本和可用性,如何導(dǎo)致創(chuàng)建包容性內(nèi)容的障礙。

科里還補充說。

"我們看到很多科技公司并不那么多元化,也許對不同的性別、取向和少數(shù)民族并不那么包容。因此,我認為這要從公司的DNA開始,把它放到他們建立的虛擬世界和產(chǎn)品中去"