《超級(jí)瑪麗》這款游戲盡管承載了很多人的芳華和回憶,但如今看著這8bit像素的畫面,真實(shí)很難讓人提起勁來玩它,究竟這已經(jīng)是32年前的游戲了。
不過如今,一種全新玩法的《超級(jí)瑪麗》,或許會(huì)從頭引發(fā)你對(duì)這款游戲的愛好。 發(fā)動(dòng)軟件、戴上設(shè)備、以第一人稱的視角進(jìn)入游戲的世界里,這種曩昔只能出如今VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)里的玩法,如今在AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)上變得愈加有意思了。
近來,開發(fā)商Abhishek Singh使用AR重制了FC上的超級(jí)瑪麗。視頻中,演示的工作人員特意穿了一套馬里奧的衣服,戴上MR開發(fā)HoloLens ,并在紐約中央公園玩了起來。 這下,他但是真真切切地當(dāng)了一把實(shí)際版的“水管工”。 開發(fā)這個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人Singh表明,他大約花了一個(gè)月的時(shí)刻,使用Unity(一種游戲引擎),將每個(gè)8bit像素整合到實(shí)際環(huán)境中。 我有必要對(duì)游戲的所有環(huán)境和元素進(jìn)行建模,有時(shí)會(huì)從頭考慮將2D游戲變成AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲在體會(huì)上的一些疑問,比方關(guān)卡的間隔與實(shí)際間隔的比例疑問。 而如今這個(gè)超級(jí)瑪麗的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲還存在著一些Bug,并且并未敞開,想玩的同學(xué)如今只能看著視頻解饞了。